下一個幻燈片的變換。
如果您的自訂變換需要 3D 變換 (translateZ
、rotateX
、rotateY
),請啟用此參數
上一個幻燈片的變換。接受以下類型的物件
允許乘積幻燈片變換和不透明度。
根據 limitProgress
(僅當啟用變換陰影時)分割每個幻燈片的陰影「不透明度」。例如,設定 limitProgress: 2
並啟用 shadowPerProgress
,將在活動幻燈片旁邊的兩個幻燈片上將陰影不透明度設定為 0.5
和 1
。如果停用此參數,則活動幻燈片之外的所有幻燈片都將具有 1
不透明度的陰影
使用 TypeDoc 產生
限制進度/偏移量到側邊滑動的數量。如果為
1
,則前一個/下一個之後的所有幻燈片都將具有相同的狀態。如果為2
,則活動幻燈片之前/之後的第二張幻燈片之後的所有幻燈片都將具有相同的狀態,依此類推。1